유니티 Rect Transform를 사용한 배경 오브젝트 움직이기..
어플로 전환하기 전에..
마지막으로 타이틀 화면 백그라운드 이미지를
버튼이 클릭될 때까지 상하로 움직이게 해보자..
이미지 오브젝트를 움직이게 하는 방법에는
1. 본인 오브젝트의 스크립트를 이용한 방법
2. 제 3자 감독자 빈 오브젝트 스크립트에서 해당 오브젝트를 움직이게 하는 방법
이 있고...
가. Transform 컨포넌트를 이용한 방법
나. Rect Transform 컨포넌트를 이용한 방법
이 있고, 역시 고급기술은
제3자 감독자 빈 오브젝트의 스크립을 이용해서
Rect Transform로 움직이게 하는 방법이다.
대부분은 게임들은 UI를 활용하기 때문에
Canvas 오브젝트 안에서 동작하게 되고
Canvas 안에서는 Rect Transform 컨포넌트에 의해서 동작하기 때문이다.
그럼, 제3자 감독자 빈 오브젝트의 스크립드..
TitleDirector 스크립트를 열어보자
그리고 아래와 같이 각 줄을 수정한다.
입력이 끝내고..
실행시켜보자..
게임 제목 위치와 비교하면 백그라운드 이미지가 움직이는게 확인된다.
게임을 시작해도 이제 시작진행중이라는 사실을 확인 가능하다..
지금까지 코딩했던 프로젝트 파일을 공유한다..
이걸 발판삼아 여러가지 기능을 좀더 연습하고..
블로거보다 더 좋은 게임을 만들길 바란다..
최총 업데이트 내용..
Unity Editor : Unity 2019.4.29f1 (64-bit)
Android 4.4 KitKat
어플 설치 및 실행 됨..
아래는 Rect Transform 컴포런트와 삼각함수에 대해서
공부한 유튜브 입니다..
이해하는데 도움이 되시라고...
도움이 되었으면 해당 유튜브 구독!! 좋아요!! 꾹 눌러주세요.. ㅎㅎ
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베르) 좌표와 속도를 다루는 도구 - 벡터 | 유니티
https://youtu.be/BHhndhjcTsw
베르) UI 비법서 - Rect Transform | 유니티
https://youtu.be/A0prWX3afwg
수포자를 위한 게임 수학 #08 - 사인과 코사인 (Sin&Cos) part.2 유니티 코드 구현
https://youtu.be/Qa-GtT_BiQY
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오늘은 여기까지.
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