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[MOD초급2] 케릭터 생성시 능력 및 초기 아이템 수정하기 - charstats.txt
오늘은 케릭터 생성후 첫 게임 접속시
가지고 있는 아이템에 대해 분석해 보고 아이템을 수정/추가해 보자..
케릭터 생성에 관련된 charstats.txt 파일을 열어보자.
가로축을 보면 앞에는 케릭터별 이름이 있고 힘, 덱스 등등
우측으로 계속 옮겨 이동하다보면
item1 : 아이템 코드
item1loc : 위치 (ram이면 jav은 오른팔이겠죠?, 방패는 lam)
item1count : 아이템 개수를 의미
여기서 아이템확인 스크롤과 타운포탈 스크롤을 책들로 변경해 보자.
misc.txt 파일을 열어 아이템에 대한 정보를 확인하자
우리에겐 특히 code번호가 중요하다..
여기서 tsc → tbk 으로, isc → ibk 으로 변경한다.
추가 정보로 Horadric Cube는 코드번호가 box 이다.
그외 추가 초기 아이템을 사용할지 misc.txt 파일에서 선택한다.
일단 4개의 초기 아이템이 필요해서 아래로 골랐다.
Quill -> qll
Jawbone -> jaw
Horn -> hrn
Slpeen -> spe
위 4개의 초기 아이템을 케릭터 생성시 가지고 시작하도록 charstats.txt 파일을 수정하라.
게임에서 확인해보자.
수정된 파일 :
p.s.
그외에 게임에 새로 추가해서 쓸만한 아이템 들이다.
→ 오크의 플랙으로 변경 (Orc's flag)
오늘은 여기까지요.. 끝!!.
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