[Mod중급5] 큐빙으로 아이템에 소켓뚫기 - cubemain.txt, ItemTypes.txt
소켓 큐빙에 대해 문의하시는 분들이 많아서 급하게 만들어 보았습니다.
갑자기 하려니까 저도 한동안 기억이 안나서 한참 고생했습니다.
내가 원하는 룬워드를 만들려면 원하는 수의 소켓을 아이템에 뚤어야 한다.
오늘 강좌는 아이템에 원하는 개수의 소켓 뚫기..
소캣 큐빙 공식도 중요하지만,
아이템의 속성을 변경하여 원하는 수의 소캣을 뚤어야 한다.
일단, 뚫고 싶은 아이템에 속성을 변경하려면,
ItemTypes.txt
예를들면, Shield, Armor 등에서 우측으로
MaxSock1 : 케릭터 레벨이 1 ~ 24일때 뚫을 수 있는 갯수
MaxSock25 : 케릭터 레벨이 25 ~ 39일때 뚫을 수 있는 갯수
MaxSock40 : 케릭터 레벌이 40이상일때일때 뚫을 수 있는 갯수
따라서, MaxSock의 숫자를 MaxSock40에 맞춰서 높인다.
Amazon Spear 아이템 타입의 맥스소켓1, 맥스소켓25, 맥스소켓40 모두 6으로 변경한다.
그리고, 큐빙 조합 공식을 만들어야 한다.
cubemain.txt
아래는 샘플로, 엘룬 개수에 따라 소켓 수를 결정하는 큐빙 공식이다.
실습을 통해 확인하자,
아참 그전에 Amazon Spear를 만들기 위해
일반 무기에 r06 룬을 큐빙해서 Amazon Spear를 만들자.
그리고, 만들어진 Amazon Spear 에 다시 r01 룬 6개를 넣고 큐빙을 하면,
6개의 소켓이 뚫인 Amazon Spear 가 만들어 졌다.
원래대로 라면 실습용 바바가 15 레벨이였으니까.
3개밖에 소켓이 뚫리지 않는다.
왜! 원하는 개수의 소켓이 뚫리지 않았는지 그 원리가 이해되셨나요?
샘플 소스 올림니다. txt 열어서 보시면 추가로
노말 아이템 -> 슈퍼 엘리트 아이템
슈퍼 엘리트 아이템 -> 슈퍼 에테 아이템
슈퍼 에테 아이템 -> 슈퍼 엘리트 아이템
등등 추가 큐빙 공식은 각자 분석해 보시기 바랍니다.
수정된 파일 :
요즘 대출이자 갚느라 밥먹듯 야근하니
몇달 디아를 못했내요.. T_T
얕은 지식이지만 정리되는대로 열심히 만들어 보겠습니다.
오늘은 여기까지요.. 끝.!!
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